Независимо дали търсите игри на закрито за детски рождени дни или начини да задържите малките сизает в дъждовен ден, ние държим гърба ви. С игри на закрито за деца от 2 години и нагоре, в нашия списък има нещо за малки деца, тийнейджъри и всички между тях.
Съставихме списък с любимите ни игри на закрито, необходимите материали за всяка, инструкции за игра и, където е подходящо, някои вариации на основния геймплей.
Напълнете всяка бутилка с приблизително един инч вода.
Поставете бутилките в триъгълна форма.
Завъртете или хвърлете топката, за да съборите бутилките.
вариации:
Сложете повече вода в бутилките, за да ги преобърнете по-трудно.
Етикетирайте всяка бутилка с резултат и човекът, който вкара най-много точки, печели.
Познай кой блести
материали:Само играчите.
инструкции:
Един играч е избран да бъде това.
То е със завързани очи и седи на пода.
Другите играчи стоят и се държат за ръце в кръг около него.
Кръгът от играчи танцува наоколо, пеейки Twinkle Twinkle Little Star.
Когато стигнат до последната дума, кръгът спира.
Който и да е, трябва да познае кой играч стои точно зад тях.
Ако познаят правилно, посоченият играч става него.
вариации:
Използвайте всяка песен и спрете на уговорена дума.
Картофени пингвини
материали:Голям картоф илифалшив картоф, за всеки играч
инструкции:
Определете начална и крайна точка.
Играчите се подреждат в началото и държат картоф между коленете си.
След това играчите се движат като пингвин до финалната точка, без да изпускат картофа си.
Първият през финалната линия печели.
вариации:
Използвайте плюшена играчка, балон или други предмети.
Поставете пътека с препятствия между стартовата и финалната линия.
Сардини
материали:Само играчите.
инструкции:
Един играч е това и трябва да се скрие, по същия начин, както бихте направили в Криеница.
Другите играчи трябва да се опитат да го намерят.
Когато някой го намери, се крие с него.
Играта продължава, докато има само един човек, който все още гледа и този човек се превръща в него.
Лов срещу таймера
материали:Няма, но кошницата е полезна за по-малките деца.
инструкции:
Един играч избира цвят и задава таймер.
Всеки се състезава, за да намери предмети от този цвят и да ги върне обратно в началната точка.
Ако таймерът изгасне, преди да се върнете, вие сте навън.
След като се върнете в началната точка, не можете да напуснете.
Победителят е човекът, който се върне в началото с най-много елементи преди таймерът да изтече.
вариации:
Вместо да избирате цвят, изберете буква или друг общ отличител.
Позволете на играчите да крадат предмети от други играчи. Ако откраднат, без да бъдат хванати, те могат да задържат предмета. Ако бъдат хванати, те трябва да дадат на другия играч един от своите предмети.
Стъпките на баба
материали:Играчи.
инструкции:
Един играч е баба и стои с гръб към другите деца.
Другите деца се опитват да се промъкнат до баба, докосвайки стената до нея, за да спечелят.
Баба всеки момент може да се обърне и другите трябва да замръзнат.
Ако баба види някой да се движи, този човек е навън.
Последният човек, пълзящ напред, или първият човек, който докосне стената, печели.
Състезание с яйца
материали:Три твърдо сварени яйца в черупките им за всеки играч.
инструкции:
Предварително сварете по едно яйце за всеки играч и се уверете, че са студени преди да играете.
Всеки играч взема по едно яйце и започва с леко почукване по тесните краища на яйцата си заедно.
Когато едно яйце се спука, играчите обръщат яйцата си и удрят широките краища заедно.
Първият играч, чието яйце се пука, излиза и победителят получава ново яйце.
материали:Всичко, от което се нуждаете, са играчите.
инструкции:
Един играч, г-н Вълк, стои в края на стаята с гръб към всички.
Останалите играчи се подреждат в противоположния край на стаята. Заедно те викат Какво е времето, г-н Вълк?
Г-н Вълк се обръща и им казва час. Докато той се обръща, играчите правят толкова крачки, колкото е времето. Така че, ако той каже, че е един час, те правят една крачка.
Г-н Вълк отново обръща гръб и децата отново питат времето. Този път вълкът казва още един час за времето и играчите правят съответния брой стъпки.
Това продължава, докато или едно дете спечели, като докосне г-н Вълк по гърба, или г-н Вълк не отговори, като каже Време за вечеря вместо един час и преследва останалите играчи.
Играчите гледат картите си и поставят всички двойки, които трябва с лице надолу, на масата.
Първият играч пита всеки друг играч, Имате ли……, като иска карта, която ще направи двойка с друга карта, която вече притежава.
Ако отговорът е да, отговарящият играч трябва да предаде картата. След това играчът, който пита, поставя двойката си с лицето надолу на масата и отива отново.
Ако отговорът е не, отговарящият играч казва, Go Fish, а играчът, който попита, взема друга карта от тестето.
След това играчът отляво прави ред.
Първият играч, който сложи всичките си карти, печели.
вариации:
Продължете да играете, докато остане само един човек.
Игри на закрито за деца над 5 години
Кенгуру Скипиру
материали:Играчи, които си знаят имената.
инструкции:
Играчите седят в кръг на пода, а едно дете седи в средата.
Детето в средата кляка като кенгуру и затваря очи.
Играчите в кръга казват: Скипиру, кенгуру, дремещ на обедното слънце, идва ловец, бягай, бягай, бягай.
Възрастен посочва едно дете, което трябва да докосне Скипиру по рамото и казва: Познай кой те хвана, Скипиру?
Детето в центъра трябва да познае кой ги е хванал.
Ако познаят правилно, този човек сяда в центъра и се превръща в Skippyroo.
Предварително замразете всяка от буквите за пяна за баня във вода в торбичка със цип.
Поставете всички замразени торбички в чиния.
Всеки играч вади торба и използва лъжица, за да изкопае писмото от леда.
Първият човек, който изрече четирибуквена дума с размразените букви, печели.
вариации:
Използвайте няколко набора от букви и изберете дума, която всеки трябва да изпише.
Класически настолни игри за малки деца
Причината някои настолни игри да станат класика е проста — хората обичат да ги играят. Това са някои от най-добрите настолни игри за тези под 7 години.
Младши монопол— това е по-малко интензивна и по-бърза версия на играта за възрастни.
Залепете хартиени чаши, отворени нагоре, към произволни точки из стаята, не забравяйте да ги поставите на различни височини.
Всяко дете се редува, за да се опита да удари топка за пинг-понг в чаша.
Топка в чаша печели на този играч една точка.
Играчът с най-много точки печели.
вариации:
Играчите остават на една чаша, докато не вкарат топка и след това преминават към следващата чаша. Печели най-бързият играч, който получи топки във всяка купа.
Сламени ракети
материали:Сламки, хартия и химикалки.
инструкции:
Всяко дете получава сламка и хартия, нарязани на триъгълници.
Навийте триъгълниците наоколо, така че да изглеждат като малки, тесни шапки с конус.
Украсете шишарките.
Поставете конус на края на сламката и ударете, за да изстреляте ракетата си.
вариации:
Нека всички застанат зад линия. Победител е този, чиято ракета отива най-далеч.
Застанете зад линия и залепете мишените на пода. Който уцели най-много цели, печели.
Crush The Cups
материали:Хартиени чаши и сламки.
инструкции:
Залепете стартова линия в единия край на масата и правоъгълна цел в другия.
Играчите трябва да издухат обърната хартиена чаша от стартовата линия до целта.
Първият човек, който вкара три чаши в целта, или всеки друг брой чаши, който изберете, може да смаже чашите.
История История
материали:Тази игра изисква само играчи.
инструкции:
Един играч се избира да започне.
Този играч започва с всеки жанр от aистория като ужас, драма или действие, с изречение, започващо с буквата А.
Следващият играч продължава историята, но трябва да започне изречението си с дума, която започва с буквата Б.
Следващият играч започва изречението си с C и т.н.
Ако играч се поколеба, когато дойде техен ред или каже Ъм, той отпада.
Залепете здраво малки магнити към вашите произволни награди, след което увийте наградите в слой хартия.
Залепете зона на пода, която да служи като езерце.
Хвърлете всички опаковани награди в езерото с риба.
Дайте на всяко дете пръчка и го оставете да лови за награди.
вариация:
Рибарите трябва да държат въдицата си между зъбите си и да ловят риба с ръце зад гърба си.
Отивам при баби
материали:Само играчите.
инструкции:
Първият играч казва, отивам в къщата на баба и вземам... и след това казва елемент, започващ с А.
Следващият играч идва на своя ред и казва, отивам в къщата на баба и вземам... Те повтарят елемента, който казва първият играч, и добавят един от своите, започвайки с B.
Играта продължава, докато някой направи грешка.
Животът на бъг
материали:Зарове и хартиени химикалки.
инструкции:
Различна част от тялото на бъг е разпределена на всяко от числата на зар. Използвайте глава, тяло, крак, опашка, антена и очи.
Всеки играч има химикалка и хартия.
Играчите се редуват да хвърлят заровете.
Те рисуват частта от тялото, която съответства на номера, който търкалят.
Играчите се нуждаят от шест крака, две очи, две антени, тяло, глава и опашка.
Първият играч, който завърши своята грешка, печели.
Уплътнете брашното и го извадете върху равна повърхност.
Леко балансирайте награда на върха на планината.
Всяко дете се редува да отрязва парче от планината.
Ако наградата отгоре падне, те са извън. Сменете наградата.
Когато остане само един играч, те трябва да намерят втората награда в брашното, с ръце зад гърба си.
A-Mazing Race
материали:Книги за лабиринтиили лабиринтни разпечатки, химикалки, шапка, шал и ръкавици за всеки играч.
инструкции:
Всеки играч получава копие от една и съща книга за лабиринти или пет разпечатки за лабиринти. Дрехите са поставени на една голяма купчина в противоположния край на стаята.
Хронометристът вика Върви! и децата започват да си проправят път през лабиринта.
Когато стигнат до края на лабиринта, детето тича към купчината дрехи, избира един предмет, облича го и бяга обратно към своите лабиринти.
Първият играч, завършил петия лабиринт, печели.
Шаради
материали:Химикал и хартия.
инструкции:
Преди да започне играта, напишете няколко думи или фрази на отделни листчета. Сгънете парчетата хартия и ги пуснете в тенджера. Ако имате нужда от вдъхновение, разгледайте нашитеcharades пост за идеи.
Един играч изважда листче от гърнето и трябва да мимитира думата или фразата на останалите играчи.
Който получи думата, поема и имитира следващата дума.
вариации:
Играйте в отбори и врете мима. Ако отборът на играча познае думата правилно преди да изтече времето, те получават точка. Ако не разберат думата навреме, другият отбор се досеща и, ако са прави, разбират точката.
материали:Случайни предмети или подаръци за парти.
инструкции:
Задръжте предмет, който да бъде скрит в стаята.
Всички играчи освен един напускат стаята, докато последният крие обекта.
Номерът е, че поне част от обекта трябва да е на видно място.
Всички останали се връщат в стаята и търсят обекта.
Победителят е първият човек, който намери обекта. Тогава този човек става скривател.
вариации:
Направете снимки на поредица от обекти и отпечатайте изображенията и скрийте всички елементи, докато всички деца са извън стаята. Поставете изображенията с лицето надолу и накарайте децата да обръщат една по една снимка и да търсят този обект. Който намери предмета, го пази.
Памет
материали:Хартия и молив за всеки човек, произволни малки предмети, поднос или чиния и кърпа.
инструкции:
Напълнете тава или чиния с произволни малки предмети.
Всеки гледа в тавата за една минута и след това се покрива с кърпа.
Всеки записва толкова предмети, колкото може да запомни.
Победител е този, който помни най-много неща, правилно.
вариации:
Играчите получават точка за всеки правилен елемент и губят точка за неправилен артикул.
Всички играчи пишат смешни или глупави фрази на листчета и ги пускат в гърне.
Един играч е това и седи в центъра.
Другите играчи се редуват да изтеглят лист хартия от гърнето и да го прочетат на играча, който е той.
Който го разсмива, поема ролята на човек в центъра.
вариации:
Който и да е, седи с уста, пълна с вода. Ако се смеят, човекът, който ги е накарал да се смеят, се накисва.
Сгъвки
материали:Няколко ленти хартия, химикалки и моливи.
инструкции:
Дайте на всяко дете по една лента хартия и ги накарайте да нарисуват глава отгоре.
Всяко дете сгъва хартията, така че главата, която са нарисували, да не се вижда, но две линии, които показват къде е врата, трябва да останат видими.
Децата предават хартията си на следващия човек, който след това рисува тялото до нивото на кръста.
Сгъват хартията, оставяйки само две линии, за да покажат ширината на талията. След това хартията се предава на следващия човек, който рисува останалата част от фигурата.
Хартията се предава отново на следващия човек, който разгъва хартията, за да разкрие цялата фигура.
Партньори за рисуване
материали:Химикалки, хартия и торба с малки произволни предмети.
инструкции:
Едно дете седи с гръб към другите.
Детето взема предмет от чантата, като внимава да не го види някой друг.
След това те описват артикула и всички останали рисуват как според тях изглежда предметът.
Първото дете показва предмета и групата решава кой има най-точната картина и този човек печели.
Другият човек хвърля бонбони и първият трябва да го хване в кофата, без да използва ръцете си.
вариации:
Използвайте насипни бонбони и хвърлете шепи.
Вместо бонбони, използвайте малки играчки.
Инициали
материали:Химикал и хартия за всеки играч и таймер.
инструкции:
Един човек е това.
Те извикват първия инициал на второто си име.
След това всеки има предварително определено време, за да напише колкото се може повече думи, които може да измисли, започвайки с тази буква.
Когато таймерът изгасне, всеки с дума, която никой друг няма, получава точка. Човекът с най-уникалните думи печели.
вариации:
Вместо думи, вие записвате животни, птици или всичко друго, което изберете, започвайки с тази буква.
Цената е точна
материали:Разписки или химикалки и индексни карти.
инструкции:
Създайте своя собствена версия на The Price Is Right.
Запишете цената на редица артикули на отделни парчета карта.
Добавете малко фалшиви, допълнителни цени като червени херинги.
Първият играч поставя цените, които смята за правилни на артикулите.
Когато свършат, вие им кажете дали имат правилни цени.
Ако не всички са правилни, този играч сяда и следващият играч се опитва.
Първият, който ги събере правилно, печели.
вариации:
Когато някой получи правилната цена, той запазва този артикул.
Две Истини И Лъжа
материали:Само играчите.
инструкции:
Един играч е това и те правят три изявления. Две от тях трябва да са истини, а третият трябва да е лъжа.
Другите играчи се редуват, за да му зададат един въпрос.
След като са отговорили, играчът отгатва кое твърдение е лъжа.
Ако го разберат правилно, играчът става това.
Ако сбъркат, следващият играч прави ред.
вариации:
Разделете играчите на два отбора. Играч от единия отбор говори, другият задава въпроси и гадае кое твърдение е истината. Правилният отговор носи точка на отбора, докато неправилният отговор дава точка на другия отбор.
Игри на закрито за деца над 8 години
Тестери за вкус
Не забравяйте да проверите за хранителни алергии на всички играчи, преди да започнете тази игра.
материали:Превръзка на очите и произволни хранителни продукти от кухнята.
инструкции:
Един човек е със завързани очи, а останалите играчи отиват в кухнята, за да изберат храна.
Играчите се връщат и дават на играча със завързани очи да опита от храната.
Ако играчът се справи правилно, той номинира някой друг да бъде дегустатор.
За всеки верен отговор могат да се дават точки или просто да играете за забавление.
вариации:
Дегустаторът също има колче на носа си, така че няма улики от миризмата на храната.
Убийство в мрака
материали:Играчи и тъмна стая.
инструкции:
Един човек е номиниран за детектив и те напускат стаята.
Всички останали сядат в кръг със затворени очи.
Възрастен потупва един играч по рамото и той става убиец.
Докато детективът все още е извън стаята, всички останали играчи се изправят и се движат в тъмното.
Убиецът потупва друг играч по рамото. Този играч крещи и пада на пода.
След броене до десет лампите се включват и детективът влиза.
Детективът задава въпроси, за да разбере кой е убиецът, но само убиецът може да лъже.
Когато детективът смята, че знае кой е, те арестуват убиеца.
Наречете тази мелодия
материали:Химикалки и хартия.
инструкции:
Един човек е и записват имената на пет песни, без да оставят никой да види.
Човекът, който е това, след това си тананика или прави гаргара с мелодията за другите играчи.
Другите играчи записват каква според тях е мелодията.
Той разкрива правилните заглавия на песните и човекът с най-верните отговори печели.
Забавлявайте се
Игрите на закрито могат да бъдат забавни за студени, дъждовни или снежни дни.
Те също са страхотни за деня на семейната игра.
Играйте една или няколко и имайте свои собствени олимпийски игри у дома. Единственото нещо, което трябва да направите, е да се забавлявате, защото децата ви ще го направят и вероятно ще ви помолятИграй повече игрис тях.